Der GRINDHOUSE Trick Guide
Featuring Andre Lepszy and Benny Harmanus
Grundlagen, Begriffe:
Grind:
Mit den Skates auf einer Steinkante oder einem Handgeländer rutschen.
Curb:
Steinkante (Beton, Marmor) auf der man grinden kann.
Rail:
Handgeländer, welches man zum grinden nutzen kann.
360°:
Statt Drehungen umständlich zu beschreiben nimmt man einfach die Gradzahl, z.B. „360°“ (sprich: „Three-Sixty“) für eine ganze Drehung und „540“ also „Five-Forty“ für eine eineinhalbfache Drehung.
Fakie:
Als „Fakie“ bezeichnet man es, wenn man rückwärts für einen Sprung anfährt oder auch nach einem Grind rückwärts landet.
Soulfuß:
Viele Tricks basieren darauf den Fuß parallel zum Rail/Curb einzuloggen. Auch wenn es sich um einen „Miszou“ oder „Acid“ handelt spricht man bei dem parallel anliegenden Skate vom „Soulfuß“.
Spin:
Ein Spin beschreibt eine Drehung, also alles was über eine 180° Wende hinausgeht.
Topside:
Ein Trick wird als „Topside“ bezeichnet, wenn man auf der Aussenseite des Skates liegt.
Alley Oop:
Dreht man sich auf ein Rail und grindet dabei rückwärts, so wird das Drehen als „Alley Oop“ bezeichnet. Man behält das Rail immer im Auge.
Truespin:
Wie beim „Alley Oop“ dreht man sich auf ein Rail und grindet rückwärts. Beim „Truespin“ dreht man sich vom Rail weg und sieht das Rail kurze Zeit nicht mehr.
Zu beachten bei allen Grinds:
Immer parallel zum Rail oder zur Curb anfahren und die Füße auch immer parallel zueinander haben. Das Gewicht sollte immer ausgeglichen zwischen beiden Füßen liegen. Den Grind möglichst mit einer Fakie Landung oder einem Spin beenden.